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Tema de discusion del ROL Beta

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126 Re: Tema de discusion del ROL Beta el Vie Jun 13, 2014 6:33 pm

Croft

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Ohhh nice bake.

Quien se supone que era el mago?

Y donde andaban cregh y el vagabundo de bake?

y malo ºJº

ah y porque secuestraron a aldara, o fue mas que trataron de pelear y dalia los encontro?

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127 Re: Tema de discusion del ROL Beta el Vie Jun 13, 2014 7:52 pm

Hablé con Zero sobre esta parte,es normal que vos y fab no entiendan tanto. Hay un katet negativo,cada uno tiene su respectiva contra.Quiero decir hay un cazador,un hechicero,un pistolero,una neireira y un caballero de los enemigos. La razon por la que el cuervo iba a Craster era a reclutar al proximo de su katet(como habia reclutado a Heir en la parte de Zero).
Para probar que Heir era confiable,mata a Elderan, en este caso le hacen secuestrar a uno del katet bueno.Eso fue idea de zero. Pero dalia la salva

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128 Re: Tema de discusion del ROL Beta el Vie Jun 13, 2014 8:39 pm

Ah. Ya me imaginaba lo de las contrapartes, pero pensaba que Heir habia ido a matar a Wendagon °J°

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129 Re: Tema de discusion del ROL Beta el Vie Jun 13, 2014 9:34 pm

Ah,y el objeto que le da al Pistolero es el anillo que tiene el Hechiero,Krieg y también Heir.

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130 Re: Tema de discusion del ROL Beta el Vie Jun 13, 2014 10:14 pm

Croft

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Uhm... katet... eso no es de la torre oscura ºJº?

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131 Re: Tema de discusion del ROL Beta el Sáb Jun 14, 2014 12:51 am

lol


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La oscuridad enciende, ¿quien es mi padre? ¿Me tenderé? ¿Me quedaré? Bendice el campamento, haz que el fuego brille.
Spark-a-dark, who's my sire? Will I lay me? Will I stay me? Bless this camp with fire.



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132 Re: Tema de discusion del ROL Beta el Sáb Jun 14, 2014 10:28 am

Estamos leyendo la torre oscura con Zero y es nuestra forma de comunicarnos lol.

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133 Re: Tema de discusion del ROL Beta el Sáb Jun 14, 2014 11:44 am

Ah genial, ahora soy el unico que no la ha leido °J°

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134 Re: Tema de discusion del ROL Beta el Sáb Jun 14, 2014 4:57 pm

Croft

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Fabianpx escribió:Ah genial, ahora soy el unico que no la ha leido °J°

Ya sabes lo que significa fab, para la proxima quiero los 7 libros leidos, el 8 opcional.

Ademas un analisis de cada libro y uno sobre la saga en general, tambien un mapa de las conexiones de las otras obras de king con la torre oscura.

Para el lunes.

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135 Re: Tema de discusion del ROL Beta el Sáb Jun 14, 2014 9:08 pm

Lol. Yo me quede en el cuarto y ahora quería cambiar un poco de King. Zero me dio un libro de un tipo que escribe parecido a algunas cosas que hacía con Ítalo,o algo asi. Espero tener tiempo e inspiración para poder hacer partes completas y complejas.

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136 Re: Tema de discusion del ROL Beta el Lun Jun 16, 2014 8:45 pm

Croft

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Ohhhhh

primero tengo que decir que me parecio excelente esa parte zeh, pero tengo una duda, todo eso sucede en el amanecer, ya se desperto cregh o la pelea sucede antes de que se despierte, donde esta el vagabundo de fab?

Y ahora que lo pienso seria genial si actualizaras el post del rol con los nombres de los cuervos, si entendi bien, la pelea sucede antes de la parte de neir, que es el dalia malo, waltz supongo que el italo malo, y hay un cregh malo que no me se el nombre, por ahora solo hemos encontrado a waltz creo, que trato de llevarse a aldara antes de encontrare a neir.

Quien es el pistolero, es parte del grupo principal de los malitos o solo un mercenario mas, y al final de tu parte que aparece, es otro cuervo o un humano.

Supongo que podria poner que cregh escucha los ultimos disparos y decide investigar, es mi turno cierto? En fin, me gusto bastante esta parte.

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137 Re: Tema de discusion del ROL Beta el Lun Jun 16, 2014 10:40 pm

Actualizados Hechos, quedo swag.

La pelea sucede cuando Ítalo despierta; no se a que hora despierta Cregh, porque no aclara. Tampoco sabemos por donde anda Li, porque la parte de Malo no lo aclaro. Supongo que podrian estar en cualquier parte.

La escena de Heir sucede despues, sí; tampoco importa demasiado la hora exacta, porque Krieg se va a verlo en mitad de la pelea.

El pistolero seria del Oeste, sí; la idea es que Krieg había ido a la ciudad a reclutarlo, y matar a Aldara era su prueba de aceptacion como Heir tuvo que matar a Wendagon. (cuantos nombres)
El que aparece al final de mi parte y la de Bake seria el hechicero. No tengo ni idea de su raza.

Y te toca, ajam.


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138 Re: Tema de discusion del ROL Beta el Lun Jun 16, 2014 11:32 pm

Li debe estar en un callejon tirado en el suelo y muriendo de la resaca de tomarse un vaso de cerveza. Pf, what a loser...

Debo admitir que ya me estaba empezando a confundir con los del grupo del Oeste. Me leere los hechos hasta memorizarlos ºJº

(Pot twist: la nereida del Oeste es Aldara)

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139 Re: Tema de discusion del ROL Beta el Vie Jul 04, 2014 12:34 am

Muuy bueno. Nada como un buen bloque de texto despues de tanta espera para sentarse y leer. Interesante que el cliffhanger haya tenido que ver con Cregh cuando sigue bake, pero bueno °w°

Li tendria que conseguir algun tipo de mejora, Fab, o lo van a hacer mierda.


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140 Re: Tema de discusion del ROL Beta el Vie Jul 04, 2014 1:58 pm

Es que no iba a poder escribir mas hasta mañana asi que preferi dejarlo ahi a que demorarme mas.

Li es indestructible porque toma lechita ¬ᴗ¬
Tengo unas cuantas cosas planeadas, eventualmente. Entre ellas un revolver de mayor calibre cuando lleguemos a Havenstad, antes de subirnos al barco o algo asi.

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141 Re: Tema de discusion del ROL Beta el Vie Jul 04, 2014 7:07 pm

Croft

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Nisiquiera es un juego.

Ahora lo es ºJº.

Genial fab, aunque no entendi muy bien que paso al final del flashback.

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142 Re: Tema de discusion del ROL Beta el Vie Jul 04, 2014 7:36 pm

Croft escribió:
Nisiquiera es un juego.

Ahora lo es ºJº.
Ah genial. En ese caso apuesto 1000 de mis monedas del otro foro (cuya imagen expiro, por cierto).

Al final a Li le roban casi todo el dinero ºLº

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143 Re: Tema de discusion del ROL Beta el Lun Jul 28, 2014 1:35 am

Si,hay varias cosas que aclarar.

La primera:
Perdón.Estoy en visperas del viaje de egresados y la verdad que este tiempo(Julio) paso caoticamente rápido.Si,siempre tengo excusas y suenan como a mierda.Lo noto cuando leo las excusas que use antes.Pero fue algo raro de como decía bueno,en una semana lo posteo,y cuando quise acordarme ya habían pasado 2 semanas. Me puse a escribir iba por la mitad del dialogo de Marco y ya iban 3 semanas! Soy el que menos quiere que el proyecto muera ,quiero que se mantenga estable y dinámico.
Una promesa para mi mismo que esto no puede pasar.


Segundo:
Los pergaminos de Ítalo. Uno sirve para teletransportación,uno de los pergaminos tiene una inscripción identica y correspondiente en el otro.Se adhiere a la piel (el que tiene adherentes lol) y pensando en moverse se realiza el hechizo. Se teletransporta al usuario de un pergamino a otro. Algo así como portal por poner un ejemplo. El pergamino tiene una serie de inscripciones correspondientes en cada uno de los pergaminos. Una vez que el hechizo se realiza el papel se oscurece(la tinta se dilata y cubre todo el papel). Una vez que esta completamente negro se corta y se tira. Este pergamino es más bien estrategico,lo voy a usar con el coso de la piedra.
El morado repele magia. Se utilizaría adhiriendo uno en la piel y dependiendo de donde se adhiere es como repele la magia. Quiero decir si se pone en el pie la magia se repele con el pie,si pongo la mano frente a un hechizo la como entera. Si quiere repeler hechizos con la manos izquierda,me tengo que poner el pergamino adherente en ese lugar puntual. Simplemente corta el hechizo.Podría fallar frente a magia muy poderosa. El otro pergamino correspondiente se va llenando de tinta,y marca cuanto tiempo/poder le queda a ese pergamino.


En havenstad va a pasar algo,Dalia despierta así por que ve algo en su sueño.Pase lo que pase,Ítalo tiene que salir entero,bien por que inmediatamente despues de eso, y antes de partir al Este,tengo que ir solo a buscar esa piedra.


Se suponía que Li tenía MUUCHA plata(me lo dijo zero) y por eso compro la carreta con caballos(nada barato) y puede que croft alla usado parte o su ocato para la comida o parte de la carreta. Si no tenían plata,inventen como lo robaron o algo asi.Puse la carreta para viajar rápido a Havenstad,cosa de estar en unos días. Hay un pequeño puebo en el cruce de un rio(es un rio eso del mapa) podría pasar algo ahi antes de havenstad guess. Supongo que Cregh podría tirar magia y teletransportarnos a todos algunos kilometrod(incluido carreta y caballos) para probrar que es un buen mago.Podría también haber comprado cosas que lo mejoren(anillos,no sé) además de las cosas curativas. Li debería tener todas las balas que quisiera también.

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144 Re: Tema de discusion del ROL Beta el Vie Ago 22, 2014 1:23 pm

Hablar por el chat ese es algo... molesto.


Respecto a los anillos,la idea de amplificar poder es perfectamente válida. Pero lo que si el anillo que se le dio a cada uno del katet negativo(los del oeste) son ESPECIFICAMENTE para teletransportación.
Aunque ese especificamente pueda cambiar. Por ahora nos conviene(y ya es demasiado bueno que puedan teletransportarse) que no tenga otro poder.

El mago puede tener otros anillos para amplificar su poder. Anillos,o lo que sea.


PD:TODOS tenemos que sacar el lado OP para hacerle frente al oeste. Me doy cuenta de lo limitado que esta Italo con las flechas,por eso el lado OP va a ser genial.Cregh,tendrías que tomar protagonismo especial en esta pelea.Aunque también me gustaría la idea de que Aldara haga mierda todo manejando las olas del puerto. No veo por que no Lang no podría salvarnos sacando algo de su lado op también.

PD2: Pase lo que pase,no terminen la próxima parte haciendonos escapar en bote al oeste. Necesito una noche en Havenstad para ir a buscar la piedra. A la otra mañana podemos partir.Si alguno necesita algo de Havenstad diganlo ahora °L°.

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145 Re: Tema de discusion del ROL Beta el Vie Ago 22, 2014 4:55 pm

en mis tiempos solo teniamos el Off-Topic para hablar. si lo haciamos en otro lado, habia tabla °J°

bue, ya escribi que el anillo no da ayuda magica asi que eso xdd
una idea seria incluir algo asi al final cuando estemos todos en modo OP, para generar tension o algo

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146 Re: Tema de discusion del ROL Beta el Vie Ago 22, 2014 7:26 pm

nice avatar, fab.

cuando tenga más tiempo libre actualizo los Hechos, aunque ni idea si alguien los usa al escribir.


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147 Re: Tema de discusion del ROL Beta el Vie Ago 22, 2014 7:30 pm

yo los uso, junto con el post de personajes ocacionalmente

le :B

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148 Re: Tema de discusion del ROL Beta el Vie Ago 22, 2014 9:53 pm

Croft

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Overlord
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Yo tambien los uso zeh, y me acuerdo que tengo actualizar el mapa, algun dia...

El problema con cregh es que es un mago y los magos pueden ser op muy facilmente, me gusta pensar que el tiene la energia/fuerza pero no el conocimiento, ademas de poder controlar el fuego ( y lo hace bastante bien) No tiene muchos mas trucos, puede controlar un poco los elementos de manera basica, mover el aire, mover rocas, y obviamente moverse en el espacio. Pero ademas de eso no sabe como hacer cosas mas complejas, conjelar el agua, hacer flotar a una persona, desviar projectiles y curarse intantaneamente estan fuera de su nivel.

para esta parte habia pensado que podria hacer una llamarada gigante y derretir el hielo, me gustaria que fuese aldara la que nos salva, ya que el mago no se lo esperaria.

Tambien tengo pensado que al salir de havenstad se lleve un par de libritos "magia para dummies" para que obtenga nuevos poderes y los practique durante el viaje que asumo tomara un par de dias o una semana.

PD: Estaba pensando que deberiamos hacer un tema recopilando datos o mas que datos, limites, que se actualizarian para que alguien no cometa un error cuando escribe su parte, lo que quiero decir es que en mi parte yo habia pensado al final transportarnos a un barco que ya habia zarpado y se dirigia al oeste y eso jodia la historia de bake, la idea del tema seria poner limites sencillos:

-"No abandonar o alejarse mucho de Havenstad"
-"X ayuda a resolver Y problema"
-"X es herido en la batalla"

Claro, nada muy especifico ya que la idea es improvisar con la historia de los demas.

Por otro lado seria mucho trabajo para algo que se puede preguntar en el tema de discuciones y listo... ºJº

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149 Re: Tema de discusion del ROL Beta el Sáb Ago 23, 2014 1:18 pm

Croft escribió:para esta parte habia pensado que podria hacer una llamarada gigante y derretir el hielo, me gustaria que fuese aldara la que nos salva, ya que el mago no se lo esperaria.

Huh, esto es lo que pasa por escribir rapido. No sabia que Cregh tenia tanto poder para eso Xd

anyway, eso ocurrio. Para quitar lo obvio del camino: Alles es el nombre del reino, al fin tiene uno. Hurrah.

Respecto a la mujer, se supone que es la nereida de fuego. No se si habran planeado que controlara el agua como el nombre indica, pero me parecio que si se enfrentaba con Aldara en algun momento, las peleas serian parecidas a dos personas tratando de quitarse algo de las manos. Y como no encontre palabra equivalente a ninfa de fuego/lava/volcan en griego, decidi usar la misma .-. (que en todo caso no es del todo incorrecto). El poder es distinto a la magia para no tener basicamente dos magos en cada grupo, y asi se equilibra un poco no siendo nada efectivo contra todo. Puede que tenga la capacidad en prenderle fuego a las cosas facilmente flamables, como el alcohol.

No encontre termino para un gato que se transforma en perro en la mitologia de nada, tuve que inventar un nombre (los antiguos no tenian mucha imaginacion ¬¬). Malo es muy resistente a la magia solo como perro, no mas resistente fisicamente que uno comun. Dos cortes con una espada y no aguantaria mucho. Tiene mucha afinidad con el fuego (mi excusa barata de porque bebe tanto alcohol) asi que es inmune a este (solo como perro, de nuevo), pero por eso mismo la nereida lo puede controlar a voluntad como una llama. Los cuerpos son distintos eso si, asi que las heridas no se traspasan.

Tenemos unos dias mas en Havenstad gracias a que Lang quedo hecho mierda. Cuanto tiempo depende de ustedes, pero no esta tan mal como Marco en solo una zona, y los tiempos pueden variar. Aparte puede terminar de recuperarse en el viaje en barco. Por ahora, de alguna forma tendra que sacar dinero para un revolver de alto calibre y varias balas, uno que le pueda dar al mago con cuanto campo tenga. Aparte, ya era resistente a los golpes y luego de recuperarse lo sera un poco mas. ¿Querian lado OP? ahi lo tienen :B
(Se podria vender la carreta, pero no se si la vayamos a necesitar en el otro continente. Lo otro seria ir a buscar criminales de nuevo, que seria bastante interesante estando a medio recuperar. O Cregh podria hacer una generosa donacion).


Y estoy notando que Bake me esta llamando Li en sus partes °w°

Creo que eso es todo .-.

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150 Re: Tema de discusion del ROL Beta el Sáb Ago 23, 2014 2:21 pm

Croft

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Genial parte fab, supongo que ahora es el momento en que nos mejoramos, cregh se comprara un par de libritos o pergaminos, supongo que el tiene dinero, no? Ademas usara el tiempo para meditar y analizar porque el otro mago es tan poderoso, tal vez se encuentre a algun viejo amigo de la universad. Pongan que se fue por media dia o algo asi para que pueda pueda decir que hizo en mi parte.

No creo que puedas transportar una carreta en un barco... no hay espacio je, ahh si, si son cuerpos diferentes, supongo que malo no se puede transformar de regreso en perro por al menos un tiempo no?

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